slidingmenu

<p>slidingmenu</p>
2019/7/20 20:28:25(zgc) 抢沙发(0) 个人作品
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2019/7/9 17:50:06(zgc) 抢沙发(0) 个人作品
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<pre class="brush:c#;toolbar:false">using&nbsp;System.IO; using&nbsp;System.Net; using&nbsp;System.Reflection; using&nbsp;System.CodeDom; using&nbsp;System.CodeDom.Compiler; using&nbsp;System.Web.Services; using&nbsp;System.Web.Services.Description; using&nbsp;System.Web.Services.Protocols; using&nbsp;System.Xml.Serialization; using&nbsp;System.Configuration; namespace&nbsp;webserviceImp { &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;public&nbsp;&nbsp;class&nbsp;ImpWebSvr &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;1.&nbsp;使用&nbsp;WebClient&nbsp;下载&nbsp;WSDL&nbsp;信息。 &nbsp;static&nbsp;&nbsp;WebClient&nbsp;web&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;WebClient(); &nbsp;static&nbsp;Stream&nbsp;stream&nbsp;=&nbsp;web.OpenRead(Url()); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //&nbsp;2.&nbsp;创建和格式化&nbsp;WSDL&nbsp;文档。 static&nbsp;&nbsp;ServiceDescription&nbsp;description&nbsp;=&nbsp;ServiceDescription.Read(stream); //&nbsp;3.&nbsp;创建客户端代理代理类。 static&nbsp;ServiceDescriptionImporter&nbsp;importer&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;ServiceDescriptionImporter(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;static&nbsp;void&nbsp;GenCs(string&nbsp;FileName&nbsp;) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;importer.ProtocolName&nbsp;=&nbsp;&quot;Soap&quot;;&nbsp;//&nbsp;指定访问协议。 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;importer.Style&nbsp;=&nbsp;ServiceDescriptionImportStyle.Client;&nbsp;//&nbsp;生成客户端代理。 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;importer.CodeGenerationOptions&nbsp;=&nbsp;CodeGenerationOptions.GenerateProperties&nbsp;|&nbsp;CodeGenerationOptions.GenerateNewAsync; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;importer.AddServiceDescription(description,&nbsp;null,&nbsp;null);&nbsp;//&nbsp;添加&nbsp;WSDL&nbsp;文档。 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;4.&nbsp;使用&nbsp;CodeDom&nbsp;编译客户端代理类。 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CodeNamespace&nbsp;nmspace&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;CodeNamespace();&nbsp;//&nbsp;为代理类添加命名空间,缺省为全局空间。 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CodeCompileUnit&nbsp;unit&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;CodeCompileUnit(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;unit.Namespaces.Add(nmspace); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;ServiceDescriptionImportWarnings&nbsp;warning&nbsp;=&nbsp;importer.Import(nmspace,&nbsp;unit); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CodeDomProvider&nbsp;provider&nbsp;=&nbsp;CodeDomProvider.CreateProvider(&quot;CSharp&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;5.&nbsp;保存源代码到文件。当然,你也可以直接保存到内存字符串中。 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TextWriter&nbsp;writer&nbsp;=&nbsp;File.CreateText(FileName);&nbsp;//&nbsp;指定你所需的源代码文件名。 &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;provider.GenerateCodeFromCompileUnit(unit,&nbsp;writer,&nbsp;null); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;writer.Flush(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;writer.Close(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;static&nbsp;string&nbsp;Url() &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string&nbsp;url&nbsp;=&nbsp;&quot;&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;try &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;url&nbsp;=&nbsp;ConfigurationManager.AppSettings[&quot;url&quot;].ToString(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;catch&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(url&nbsp;==&nbsp;&quot;&quot;)&nbsp;url&nbsp;=&nbsp;&quot;http://htbhwsy.com:6666/tjweb.webservice/webservice.asmx?WSDL&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;url; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} }</pre><p><br/></p>
2019/7/3 18:55:10(zgc) 抢沙发(0) 个人作品
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<pre class="brush:c#;toolbar:false">&nbsp;&nbsp;private&nbsp;void&nbsp;excOut(string&nbsp;filePath) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DataTable&nbsp;table&nbsp;=&nbsp;SqliteHelpers.ExecuteDataset(this.resZERO()).Tables[0]; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(table&nbsp;==&nbsp;null) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBox.Show(&quot;请先进行盘点。&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;if&nbsp;(table.Rows.Count&nbsp;==&nbsp;0) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBox.Show(&quot;请先进行盘点。&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;StreamWriter&nbsp;writer&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;StreamWriter(filePath,&nbsp;false,&nbsp;Encoding.GetEncoding(&quot;gb2312&quot;)); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string&nbsp;fG&nbsp;=&nbsp;&quot;,&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(Program.FG&nbsp;==&nbsp;&quot;t&quot;) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fG&nbsp;=&nbsp;&quot;\t&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fG&nbsp;=&nbsp;Program.FG; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for&nbsp;(int&nbsp;i&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;i&nbsp;&lt;&nbsp;table.Rows.Count;&nbsp;i++) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string&nbsp;str3&nbsp;=&nbsp;&quot;&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for&nbsp;(int&nbsp;j&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;j&nbsp;&lt;&nbsp;table.Columns.Count;&nbsp;j++) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(j&nbsp;&gt;&nbsp;0)&nbsp;str3&nbsp;=&nbsp;str3&nbsp;+&nbsp;fG; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str3&nbsp;=&nbsp;str3&nbsp;+&nbsp;table.Rows[i][j].ToString(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;writer.WriteLine(str3); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;writer.Close(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBox.Show(&quot;导出成功!&quot;,&nbsp;&quot;系统提示&quot;,&nbsp;MessageBoxButtons.OK,&nbsp;MessageBoxIcon.Asterisk,&nbsp;MessageBoxDefaultButton.Button1); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;void&nbsp;excOut(string&nbsp;sql,&nbsp;string&nbsp;filePath) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DataTable&nbsp;table&nbsp;=&nbsp;SqliteHelpers.ExecuteDataset(sql).Tables[0]; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(table&nbsp;==&nbsp;null) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBox.Show(&quot;请先进行盘点。&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else&nbsp;if&nbsp;(table.Rows.Count&nbsp;==&nbsp;0) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBox.Show(&quot;请先进行盘点。&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string&nbsp;fG&nbsp;=&nbsp;&quot;,&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(Program.FG&nbsp;==&nbsp;&quot;t&quot;) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fG&nbsp;=&nbsp;&quot;\t&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fG&nbsp;=&nbsp;Program.FG; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;StreamWriter&nbsp;writer&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;StreamWriter(filePath,&nbsp;false,&nbsp;Encoding.GetEncoding(&quot;gb2312&quot;)); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for&nbsp;(int&nbsp;i&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;i&nbsp;&lt;&nbsp;table.Rows.Count;&nbsp;i++) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string&nbsp;str2&nbsp;=&nbsp;&quot;&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for&nbsp;(int&nbsp;j&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;j&nbsp;&lt;&nbsp;table.Columns.Count;&nbsp;j++) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(j&nbsp;&gt;&nbsp;0)&nbsp;str2&nbsp;=&nbsp;str2&nbsp;+&nbsp;fG; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str2&nbsp;=&nbsp;str2&nbsp;+&nbsp;table.Rows[i][j].ToString(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;writer.WriteLine(str2); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;writer.Close(); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MessageBox.Show(&quot;导出成功!&quot;,&nbsp;&quot;系统提示&quot;,&nbsp;MessageBoxButtons.OK,&nbsp;MessageBoxIcon.Asterisk,&nbsp;MessageBoxDefaultButton.Button1); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;private&nbsp;string&nbsp;resZERO() &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string&nbsp;str&nbsp;=&nbsp;&quot;select&nbsp;&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;string&nbsp;str2&nbsp;=&nbsp;&quot;&nbsp;group&nbsp;by&nbsp;&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(Program.BH&nbsp;==&nbsp;&quot;Y&quot;) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str&nbsp;=&nbsp;str&nbsp;+&nbsp;&quot;Point&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str2&nbsp;=&nbsp;str2&nbsp;+&nbsp;&quot;Point&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(Program.HH&nbsp;==&nbsp;&quot;Y&quot;) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(Program.BH&nbsp;==&nbsp;&quot;Y&quot;) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str&nbsp;=&nbsp;str&nbsp;+&nbsp;&quot;,SubPoint&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str2&nbsp;=&nbsp;str2&nbsp;+&nbsp;&quot;,SubPoint&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str&nbsp;=&nbsp;str&nbsp;+&nbsp;&quot;SubPoint&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str2&nbsp;=&nbsp;str2&nbsp;+&nbsp;&quot;SubPoint&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(Program.TM&nbsp;==&nbsp;&quot;Y&quot;) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if&nbsp;(Program.BH&nbsp;==&nbsp;&quot;Y&quot;&nbsp;||&nbsp;Program.HH&nbsp;==&nbsp;&quot;Y&quot;) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str&nbsp;=&nbsp;str&nbsp;+&nbsp;&quot;,proCode&quot;; 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&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;str&nbsp;=&nbsp;str&nbsp;+&nbsp;&quot;Sum(counts)&nbsp;counts&quot;; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return&nbsp;(str&nbsp;+&nbsp;&quot;&nbsp;from&nbsp;bs_scan&nbsp;&quot;&nbsp;+&nbsp;str2&nbsp;+&nbsp;&quot;&nbsp;Order&nbsp;by&nbsp;scanTime&quot;); &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}</pre><pre class="brush:delphi;toolbar:false">get_py&nbsp;函数&nbsp;&nbsp;get_wb //根据输入的字符串返回拼音码 string&nbsp;str_temp string&nbsp;str_out int&nbsp;i str_out=&#39;&#39; for&nbsp;i=1&nbsp;to&nbsp;len(str_in) //返回字符串函数修改&nbsp;&nbsp;gf_mid&nbsp;修改为&nbsp;&nbsp;mid&nbsp;2019-5-13 str_temp=mid(str_in,i,1) if&nbsp;str_temp&lt;&gt;&#39;&nbsp;&#39;&nbsp;then select&nbsp;n&nbsp;into&nbsp;:&nbsp;str_temp&nbsp;from&nbsp;twzk&nbsp;where&nbsp;z=&nbsp;:&nbsp;str_temp&nbsp;; str_out=str_out+upper(str_temp) end&nbsp;if if&nbsp;len(str_out)&gt;8&nbsp;then&nbsp;return&nbsp;str_out next return&nbsp;str_out</pre><p><br/></p>
2019/5/13 17:37:26(zgc) 抢沙发(0) 个人作品
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ggg

<pre class="brush:js;toolbar:false">&lt;script&nbsp;type=&quot;text/javascript&quot;&gt; var&nbsp;cnzz_protocol&nbsp;=&nbsp;((&quot;https:&quot;&nbsp;==&nbsp;document.location.protocol)&nbsp;?&nbsp;&quot;https://&quot;&nbsp;:&nbsp;&quot;&nbsp; document.write(unescape(&quot;%3Cspan&nbsp;id=&#39;cnzz_stat_icon_1276108372&#39;%3E%3C/span%3E%3Cscript&nbsp;src=&#39;&quot;&nbsp;+&nbsp;cnzz_protocol&nbsp; +&nbsp;&quot;s23.cnzz.com/z_stat.php%3Fid%3D1276108372%26online%3D1&#39;&nbsp;type=&#39;text/javascript&#39;%3E%3C/script%3E&quot;)); &lt;/script&gt;</pre><p><br/></p>
2019/2/3 22:17:34(zgc) 抢沙发(0) 个人作品
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非官方

d方式方法d发
2018/2/16 12:01:40(老邱) 抢沙发(0) 个人作品
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方法

2018/2/15 16:04:16(老邱) 抢沙发(0) 个人作品
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